Lineage II

Объявление

Новй ивент или сделай игру в Л2 веселей ;)

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Lineage II » Клан » Устав клана


Устав клана

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Так как мало  кто мог осилить полную версию устава, вот гуманно укороченная версия:

Общие положения:

1. Все имущество скрафченно е или купленное силами клана, при выходе сдается в квх или на руки сокланам.
2. Обязательной является помощь ресурсами, если идет крафт сокланам вещей или оружия. (Не забывайте – что посеете, то и пожнете :)   И я это не про манор))
3. Первые два дня привилегии на титл не дается.
4. Запрещается изменять титулы другим сокланам без их разрешения.

Налог, крафт , клановый шопинг!)

1. Налог вводится с 40 лвл, сдается раз в неделю налоговику – Tesse (при ее отсутствии  Мороку или Aoshi). Сумма налога с 40 по 62 лвл соствляет: ваш уровень умножить на 10 000 (к примеру - если вы 42 уровень, то сумма налога – 420 000). С 62 и выше – 1 000 000 (1кк) в неделю.  (смотри тему http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?id=7)
2. Крафтом вещей и оружия силами клана занимается Tessa и DOHKAPJIO – все вопросы касающиеся крафта  и помощи в нем должны направляться к ним. (см тему http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?id=3)
3. Все желающие приобрести оружие А и Ы грейда должны каждую неделю по возможности и желанию сдавать по 10 000 000 и больше (по желанию). Ответственный за постороение очереди на покупку  и реализацию покупки -  nester.

Исключение из клана:

1. Оскорбление сокланов.
2. Попрошайничество в клане и вообще.
3. Не оплата налогов в течении 2 недель.
4. Отсутствие онлайна без предупреждения в течении 3 недель.
5. Помощь варам.
6. Беспричинное ПК.
7. Слитие сокланов.

(Составитель Aoshi. Пожелания, возражения, замечания выслушаю в ПМ или игре. За полной версией так же можете обратится ко мне)))

0

2

Сразу выложу и полную версиюю. Тут все гораздо более подробно. Составитель - Basaev.

Устав клана Lilium

I. Общее положение

1. Клан Lilium- это объединение игроков со схожими принципами и стилем игры, имеющими общие игровые задачи и цели.
2. Цель клана - создание здорового, сплоченного коллектива, способного самостоятельно добиваться разнообразных игровых целей, защищать свои взгляды, отдыхать и получать удовольствие в игре в кругу близких людей.
3. Устав Клана – единый закон, регулирующий деятельность клана. Устав может быть дополнен или изменен лидером клана и советом клана (при достижении полного согласия по изменяемым пунктам) в соответствии с действительной обстановкой.
4. Сайт клана и форум клана - это основное средство информирования и общения , руководства и решения всевозможных вопросов в клане. Посещение сайта и форума соклановцами является обязательным.

II. Иерархия клана. Руководство

1. Система управления в клане построена на авторитарной основе. Иерархия управления состоит из трех звеньев: лидер клана, советник клана, боец клана.
2. Лидер клана имеет абсолютную власть в клане. Решения лидера клана обязаны выполнять все члены клана.
3. Советник клана обязан выполнять функции, определенные/делегированные лидером клана. Решение вопросов внутри клана выполняется Советом клана на основе аргументированного голосования.
4. Бойцы клана обязаны подчиняться директивам советников и лидера клана.

III. Основные принципы клана, права и обязанности

1. Клан формируется в первую очередь по принципу дружной команды. В клане должна развиваться взаимопомощь между игроками, в т.ч. в прокачке, материально, информацией и т.п.
2. Клановые интересы должны стоять выше собственных. Члены клана обязаны посещать клановые мероприятия, участвовать в квестах, рейдах, осадах, добыче различных ресурсов для клана.
3. Защита соклановца - обязанность каждого члена клана (отражение нападений со стороны других игроков/кланов, прикрытие своих ПК.).
4. Решения любых конфликтных вопросов соклановцев проходят на форуме клана (если это касается клана), либо в приватных сообщениях. Запрещено использование для этого общего чата.
5. Состав клана не ограничивается одним государством и верой. Запрещены любые конфликты на политической, расовой и религиозной основе.

• Права соклановцев:

1. Всем соклановцам дается право на использование функций клан холла, форта или замка, и просмотр кланового хранилища.
2. Соклановец имеет право на материальную помощь в виде брони, оружия и так далее из того, чем в данный момент располагает клан.
3. Соклановец имеет право получить части для оружия или армора безвозмездно, для крафта. Вещь полученная с помощью крафта является собственностью клана и не подлежит передаче сторонним лицам и продаже.

• Обязанности соклановцев:

1.Быстро и беспрекословно выполнять приказы лидера клана и глав подразделений, в которые они входят.
2. Соблюдение всех пунктов Устава клана

IV. Экономика, казна клана

1. Клан развивается по принципу свободной экономики. Члены клана имеют право на личное имущество, средства, максимальную самостоятельность в развитии. Однако в случае необходимости должна присутствовать материальная взаимопомощь между игроками в клане, на оговоренных в каждом конкретном случае условиях (например безвозмездная передача, в долг). Условия должны устраивать участников. Получение процентов или другой прибыли с соклановцев запрещена.
2. Выбитые, добытые, изготовленные предметы, вещи и деньги являются собственностью игрока. Исключение составляют дорогие вещи (или же нужные вещи, ради которых планировалось мероприятие) добытые во время клановых заданий и мероприятий.
В таком случае вещи передаются в казну и распределяются главой и Советом.
3. В случае совместного кача в группе нескольких соклановцев и дропа ценных вещей, последние принадлежат в равной степени всем соклановцам - участникам группы. Порядок распределения таких вещей определяется сами игроками - членами группы на месте на принципах братства и справедливости (денежная компенсация, реализация и раздел денег и т.д.) Недопустимо в данном случае требовать более выгодных условий кому-то одному в связи с большим дамагом, большим уровнем или более полезной профой - все участники группы равны.
4. Сбор средств в клановую казну регулируется лидером/Советом клана на основе клановых приоритетов в тот или иной момент времени. Например - повышение уровня клана, прокачка необходимых клану персонажей, ивентные мероприятия и прочее.
5. Непосредственно услуги крафта внутри клана - бесплатные.
6.У клана существует казна, которая формируется из еженедельных налогов, добровольных взносов, и прибыли от общественных мероприятий. Средства казны используются для клановых платежей (аренда и т.д.), для кредитования соклановцев, и др.
7.Налог взимается с каждого игрока, достигшего 40 уровня. Налог платится 1 раз в неделю. Сумма налога вычисляется по формуле: уровень игрока умножить на 10000 адены.
8. Налог уплачивается казначею клана,при невозможности уплатить налог лично казначею игрок обязан самостоятельно положить сумму налога в клановое хранилище, после чего отписаться на форуме в разделе Казна по образцу:

• Дата сдачи налога
• Сумма налога
• За какой период сдан налог.

V. Внешние отношения клана
1. В клане запрещена необоснованная агрессия против других игроков/кланов.
2. Любые конфликты с игроками или другими кланами в первую очередь решаются переговорами, и лишь в случае провала переговоров - силовыми методами. Нападать первыми нежелательно.
3. Соклановцы не имеют права без разрешения на то лидера клана выступать с какими либо официальными заявлениями от имени клана.
4. Возможно заключение альянса с другими кланами, если это не противоречит принципам клана.
5. Запрещены ОСКОРБЛЕНИЯ как в клане, так и вне его с другими игроками, все разбирательства происходят с помощью лидера в приватных сообщениях или на форуме.

VI. Кадровая политика в клане

1. Клан постоянно развивается, поэтому всегда открыты двери для активных, инициативных игроков, которые разделяют наше виденье игры и игровую этику, готовых участвовать в развитии и совершенствовании клана, отстаивать интересы клана, стать частью единой команды.
2. Клан ориентирован на взрослых и адекватных игроков (от 18 лет), людей, которые в первую очередь ищут надежную команду.
3.Любой игрок, состоящий в клане, может пригласить в клан новобранца. Заявка размещается на форуме по образцу.
4. Прием в клан проходит по инициативе кандидата, в порядке, предусмотренном Правилами приема в клан, размещенными в соответствующем разделе форума. Прохождение перед этим академии клана приветствуется.
5. Исключение из клана происходит по единогласному решению лидера и Совета клана, в случае: 
-нарушения членом клана устава клана или несогласия с ним;
-неподчинение лидеру клана или Совету клана; 
-умышленных действий соклановца, нанесших серьезный материальный ущерб клану и/или   его репутации, а равно других действий открыто направленных против интересов клана или других соклановцев;
- обман и/или подача при приеме и во время собеседования неправдивой информации;
-Помощи, либо иного оказания содействия варам

VII. Игровая этика

1.Запрещено обманывать других игроков, даже при использовании игровых возможностей.
2.Запрещено оскорблять других игроков.
3.Не рекомендуется вмешиваться в конфликты других сторон - ваши действии могут дорого стоить всему клану.
4.Категорически запрещено попрошайничать. Игрок клана, уличенный в попрошайничестве подлежит немедленному исключению из клана.
5.Запрещено безосновательно убивать других игроков, особенно новичков вне специальных PvP зон (адекватность оснований для убийства определяет лидер клана).
6.Запрещено ругаться матом в публичных чатах и форумах. Приват - ваше личное дело, если мат не мешает собеседнику.
7.Запрещено использовать титулы, оскорбляющие других игроков.
8.Запрещено менять титул соклана без его на то разрешения

VIII. Игровое время

Основное игровое время - вечера будних дней и выходные дни. На это время планируются основные клановые мероприятия, формируются группы для ежедневной игры.

IX. О дропе

1.Дроп, выпавший соклановцу в любой группе , является полной собственностью того кому он выпал. Он вправе распоряжаться им по своему усмотрению.
2.Любые ценности, полученные путём кланового или альянсового мероприятия сдаются лидеру клана для дальнейшего распределения.
3.Распределение автоматического дропа в партии должно удовлетворять всех сопартийцев.
4.Спорные вопросы выносятся на суд лидера клана.

X.Споры и разбирательства

1.Все спорные моменты выносятся на суд лидера клана.
2. Лидер клана выслушивает доводы сторон, проводит расследование и выносит решение.
3.В качестве меры наказания может быть использовано следующее:
• Публичное извинение
• Штраф в пользу истца или клана
• Запрет на использование клановых привилегий
• Изгнание из клана

XI.Выход из клана

1.Добровольный выход из клана возможен в любой момент.
2. Необходимо вернуть предметы, которые были позаимствованы из казны клана.
3.Если игрок нарушает правила клана или мешает своим поведением соклановцам, он может быть изгнан.
4. Решение об изгнании принимает лидер клана, что не отменяет необходимость вернуть взятые в аренду у клана деньги и вещи.
5.Если игрок не появляется в игре или на форуме больше 30 дней без предварительного уведомления, он исключается из клана.
6.При выходе из клана никакие компенсации затрат понесенных за время нахождения в составе клана не выплачиваются. 

XIII.Общественные мероприятия в клане

1.Мы рассчитываем на то, что игроки, состоящие в клане, будут большую часть игрового времени охотиться вместе, клановыми партиями. Но не нужно забывать, что когда нет клановой партии, у нас есть альянс и дружественные кланы.
2.Соклановцы, наиболее часто посещающие общественные мероприятия имеют приоритет в очередности на кредиты и дроп.
3.Недовольство о проведении конкретного общественного мероприятия и о действиях руководителя высказываются после окончания мероприятия.

Для разнообразия игрового процесса проводятся общественные мероприятия:

1. Охота на рейд-боссов. Организовывается спонтанно, либо планово в альянсе. Дроп с босса распределяется между участниками данного рейда.
2. Специальные игровые мероприятия, организованные 'NCsoft'. Эвенты.
3. Осады замков, фортов и независимых кланхолов. Замковые и фортовые прибыли распределяются между людьми, которые присутствовали при захвате или защите замка.

0


Вы здесь » Lineage II » Клан » Устав клана