<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://lilium.youbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Lineage II</title>
		<link>http://lilium.youbb.ru/</link>
		<description>Lineage II</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 27 Sep 2009 01:06:55 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Доска объявлений.</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=152#p152</link>
			<description>&lt;p&gt;Клан умер, &lt;br /&gt;Интересно, что сайт ещё жив....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть идея:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возродить клан&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто за прошу голосовать :flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сталк)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 01:06:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=152#p152</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РАЗБОР ПОЛЕТОВ</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=150#p150</link>
			<description>&lt;p&gt;Нет ответа нет проблем.....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сталк)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 03:49:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=150#p150</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чтобы не было скучно!!! Турнир, господа</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=148#p148</link>
			<description>&lt;p&gt;Мда хорошие были идеи.....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сталк)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 00:06:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=148#p148</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=147#p147</link>
			<description>&lt;p&gt;На сайт не пущают .... наверно плановые работы начались, может квест на кристальном заработает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пока делать нечего, пишу ответ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всё просто, привлчь в клан играков с 70 лвл шансов почти нет, а вот нубов как показала практика без проблем....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НО... нубы станут 70 лвл-факт;&amp;#160; останутся ли они в клане.... вопрос интэресны, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Моё мнение:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;в том который был две недели назад, остались бы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кстати у нас в клане было два мульта кланлидеров (хороший показатель).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну да я не отом, &lt;br /&gt;возврата нет. &lt;br /&gt;Можно тока начать всё с начала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С начала но не с нуля. (Хотя конечно можно и с нуля).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А РБ это элементарщина. Моно было организовать даже и этим составом, было бы желание, а было ли оно?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот и ответ на вопрос чего не хватило....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сталк)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 00:54:36 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=147#p147</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Плезные ссылки по Lineage 2</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=143#p143</link>
			<description>&lt;p&gt;Клиент голосового общения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://la2.byfly.by/index.php?do=static&amp;amp;page=teamspeak&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://la2.byfly.by/index.php?do=static &amp;#8230; =teamspeak&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сталк)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 18:37:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=143#p143</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Агрументация БЮЖИ</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=142#p142</link>
			<description>&lt;p&gt;спосибки саня&lt;br /&gt;очень жду дольнейшей информации! :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (cash)</author>
			<pubDate>Sat, 30 May 2009 08:20:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=142#p142</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Путь Дворянина</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=137#p137</link>
			<description>&lt;p&gt;Квест на нублесса &lt;br /&gt;Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души – 1&lt;br /&gt;(Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul – 1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало в Адене (Aden Castle Town).&lt;br /&gt;Начальный НПС – Талин (Talien)&lt;br /&gt;Расы – Все.&lt;br /&gt;Классы – Все.&lt;br /&gt;Повторяемый - Нет (групповой) &lt;br /&gt;Вознаграждение: опыт; возможность стать Дворянином&lt;br /&gt;Необходимо: сабкласс 50-го лвл.&lt;br /&gt;Необходимые материалы: 1 Hellfire Oil, 5 Lunaragents – получите в квесте Supplier of Reagants&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начните квест у Talien, которого вы сможете найти в восточной части ступенек, ведущих к Храму Адена. Он стоит на лестничном пролете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Гиран. Поговорите с Gabrielle на южной стороне городской площади.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите ко входу в Dragon Valley и поговорите с Gilmore. Если это неделя награды в Семи Печатях и ваша сторона выиграла – вы сможете попасть туда телепортом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Дион. Телепортируемся в Улей (beehive). Идите немного севернее. Вы найдете пещеру с Quest Monsters, которых следует убить. Если не можете найти пещеру – откройте карту и следуйте указателю. Вход находится немного южнее флажка. Убейте медузу и получите квестовый предмет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Аден. Поговорите с Талином. Телепортируемся в Saints Necropolis. Вернитесь в Heine. Идите в магазин магических товаров и поговорите там с Melody Maestro.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Гиран. Телепортируемся в Долину Драконов. Бегите на запад. Убейте Malruk Succubus и Malruk Succubus Tauren пока не получите 10 когтей (talons).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Аден. Разговор с Talien. Телепортируемся в Рун. Телепортируемся в храм Руна. Найдите в храме Virgil – один из трех НПС на балконе. Запомните их всех – вам еще много раз предстоит к ним вернуться. Поговорите с ним – он попросит обратиться к остальным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в гильдию в Руне (Guild). Поговорите с НПС. Телепортируемся в магазин Руна (Store). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в западному входу болот (Swamp of Screams). Убить Splinter Stakato Drones, которые имеют резист к магии и стрелам. Вы не сможете это сделать один на 50м лвл. Все здесь агры и социалы. Дроп очень плохой, но вы должны получить с них 5 кусочков crimson moss. Вернитесь к НПС в гильдии Руна. Он изготовит лекарства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в храм обратно. Поговорите с девушкой. Она излечена и щастлива. Поговорите с Virgil.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с Керадайн, она отправит вас к кузнецу (blacksmith) рядом. Он скажет, что нужно достать 1 масло адского огня (hellfire oil) и 5 лунных агентов(lunaragents) – их можно получить в квесте Поставщик реагентов (supplier of reagents) в Ivory Tower. Получите их, вернитесь сперва к кузнецу, потом к Керадайн и завершите квест. Вы получите опыт и писмьо Virgil. В котором говорится, что Virgil нужна ваша помощь. И немедля! О нет!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляем. Вы завершили первую часть из 4х. Вернитесь к Виржил, чтобы начать вторую часть.&lt;br /&gt;________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души – 2&lt;br /&gt;(Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul – 2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало в Руне (Rune Castle Town).&lt;br /&gt;Начальный НПС – Учитель Виржил (Master Virgil)&lt;br /&gt;Расы – Все.&lt;br /&gt;Классы – Все.&lt;br /&gt;Повторяемый - Нет (групповой) &lt;br /&gt;Вознаграждение: опыт; возможность стать Дворянином&lt;br /&gt;Необходимо: сабкласс 60лвл; завершен первый квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в храм Руна (Rune), на балконе вас ждет внучка (Grand daughter).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с ней и следуйте указателю на карте. Вам нужно будет найти НПС где то в Болотах (Swamp of Screams). Поговорите с ним и он скажет что вам следует убить ангелочков (angels), чтобы помочь Принцессе, но где сама принцесса он не знает. Вы найдете их поблизости. Когда убьете их – поищите светлый волос (blonde hair). Если не нашли – дождитесь появления ангелочков снова и убивайте пока не найдете. Отнесите волос к жуткому типу и он направит вам к Колдуну Калису (Witch Calis) недалеко от Башни слоновой кости (IT), который к нему благосконно относится и с удовольствием произнесет заклинания дабы узнать где принцесса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Телепортируемся в Башню слоновой кости, поговорите с калдуном Калисом к востоку от Башни (тот самый, из квеста на 5й лвл клана), который скажет вам, что нужны некоторые предметы для заклинания. Бегите к Алхимику Матильду (Alchemist Matild), к западу от Башни, возьмите предметы и вернитесь к Калису. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее следуя указателю вы направитесь в пещеру Долину Святых (valley of the saints). Убейте квестовых мобов (они не социальны) и получите Связывающие Шары (orbs of binding). Добыв 4 шара, вам следует использовать их для высвобождения единорога. После четвертого удачной попытки высвобождения единорог оживет и окажется Принцессой. Вы спасли ее! Сейчас... Да! Обратно к Виржил!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После разговора с Виржил и теми тремя НПС-ми вы получите опыт и письмо Керадайна (Caradin`s Letter), которое необходимо для начала следующей части квеста на Дворянина. Но не сразу! Следующую часть начнете только когда добьете субкласс до 65го лвл.&lt;br /&gt;________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души – 3&lt;br /&gt;(Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul – 3)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало в Годдарде (Goddard Castle Town).&lt;br /&gt;Начальный НПС – Керадайн (Caradine)&lt;br /&gt;Расы – Все.&lt;br /&gt;Классы – Все.&lt;br /&gt;Повторяемый - Нет (групповой) &lt;br /&gt;Вознаграждение: опыт; возможность стать Дворянином&lt;br /&gt;Необходимо: сабкласс 65лвл; завершить первые 2 . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поговорите с Керадайн в Годдарде. Вы узнаете, что принцесса слаба и нуждается в специальных снадобьях чтобы вернуть силу и разрушить проклятие. Конечно вы и только вы сможите спасти принцессу и достать эти снадобья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сперва вам надо будет убивать Пилигримов Блеска (Pilgrim of Shine) и Судей Блеска (Judges of Shine) в Долине Святых (Valley of the Saints). Вы сможете обнаружить их на юге локации. Убивайте их пока не получите квестовые предметы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отнесите их обратно. Вам оказывается надо достать третий элемент. Для этого придется убить Рейд Босса 70лвл в Долине Святых (Valley of Saints), которого зовут Баракиель (Barakiel). Он находится на севере Долины Святых. Следуйте указателю на карте. Вы увидите полупрозрачную стену. Если вы войдите в нее, увидите Босса. Убейте его. Если вы достаточно сильны – попробуйте сделать это один. Если нет – соберите группу. &lt;br /&gt;Если ваша группа сделает последний удар по Рейд Боссу - квестовый предмет получат все в группе, кто как и вы делает этот квест (last-hit party).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только получите предмет – возвращайтесь обратно. Вас отправят в Башню слоновой кости (Ivory Tower). Ура! Вы спасли принцессу! Вы получите опыт и письмо с указанием начать 4ую и последнюю часть Пути Дворянина. Вы почти прошли его. Вам осталось добить 75лвл сабкласса!&lt;br /&gt;________________________________________&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души – 4&lt;br /&gt;(Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul – 4)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало в Годдарде (Goddard Castle Town).&lt;br /&gt;Начальный НПС – Керадайн (Caradine)&lt;br /&gt;Расы – Все.&lt;br /&gt;Классы – Все.&lt;br /&gt;Повторяемый - Нет (групповой) &lt;br /&gt;Вознаграждение: Награждение дворянским титулом, диадема Дворянина.&lt;br /&gt;Необходимо: сабкласс 75лвл; завершить первые 3 части. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите к Керадайну в Годдарде. Ее учитель хочет поговорить с вами. Она перенесет вас, когда вы будете готовы. Отправляйтесь прямо сейчас!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы окажитесь в Колизее (Coliseum) рядом с Хозяйкой Реки (Lady of the Lake). Поговорите с ней и узнайте, что на самом деле она Богиня Ева! Она попросит у вас вечную поддержку в этом воинственном мире. Если вы поклянетесь ей, вы станете Дворянином и обнаружите в инвентаре диадему Дворянина.&lt;br /&gt;Поздравляем! Вы Дворянин! Дворянский титул распрастраняется и на основной класс и на субкласс..&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сталк)</author>
			<pubDate>Tue, 26 May 2009 00:12:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=137#p137</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВОЛК (точнее волчёнок)</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=136#p136</link>
			<description>&lt;p&gt;спс сань! если кто ещё знает чё про волка раскожите плиз&lt;br /&gt;как&amp;#160; и на каком лвл волка делать ездовым?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (cash)</author>
			<pubDate>Sat, 23 May 2009 08:24:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=136#p136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Демоническое оружие.</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=134#p134</link>
			<description>&lt;p&gt;Дважды сокланым выпадал демонически меч, и... естествено уходил так- же быстро как и приходил.&lt;br /&gt;Причина проста- незнание, что это такое и с чем его подавать.&lt;br /&gt;Выкладываю всё, что знаю про деменическое оружие.В надежде что в третий раз от меча будет польза.&lt;br /&gt;Если лень читать, просьба:&amp;#160; при выпадении меча сразу жать на БСОЕ, зайти&amp;#160; сюда и всё прочесть.&lt;br /&gt;И помните единственное и основное как моно использовать меч это быстрый кач.&lt;br /&gt;(не так он крут как многие думают, но 4 - 5 чаров мона качнуть при условии совместной работы)&lt;br /&gt;Любой монстр может дропнуть Зарич. В мире может существовать только один меч, т.е. если кто-то уже владеет этим мечом, то монстры дропнуть его не могут. &lt;br /&gt;Как только Зарич появляется в мире, небо темнеет и сотрясается земля (дешевые спецэффекты - вы наверно все в курсе). В окне системных сообщений у всех игроков появляется сообщение о том, что Зарич появился в мире. &lt;br /&gt;Поднятый персонажем Зарич автоматически экипируется, и меч уже нельзя снять. Зарич нельзя выкинуть, обменять, продать или уничтожить. &lt;br /&gt;Персонаж, который поднимет Зарич, сразу же получит статус PK. При этом это HP, MP и CP будут полностью восстановлены. После поднятия Зарича, карма персонажа устанавливается в максимальное значение, и ее нельзя довести до нуля. &lt;br /&gt;Персонаж потеряет статус PK, как только лишится Зарича. Лишиться Зарича можно в двух случаях: меч исчезнет сам через определенное время или персонаж будет убит. &lt;br /&gt;Время, в течение которого персонаж будет носить Зарич отсчитывается независимо от того, в игре персонаж или нет. В окне системных сообщений будет выводиться сообщение о том, сколько персонажу осталось владеть мечом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Войны и группы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующие правила действуют на владельца Зарича во время PvP, клановых войн, на осадах и в группах:&lt;br /&gt;Персонаж, владеющий Заричем не может нападать на персонажей 20 и менее уровня. И наоборот, игроки ниже 21 уровня не могут напасть на обладателя меча. &lt;br /&gt;Любой удар персонажа, владеющего Заричем, уменьшает CP его противника до 0. Удар Героя по персонажу, владющему Заричем, уменьшает CP владельца меча до 0.&lt;br /&gt;К владельцу Зарича и его противникам не применяются обычные правила при смерти любого из персонажей – счетчик PK и карма не увеличиваются, не теряется опыт, вещи не падают. &lt;br /&gt;Владелец Зарича не может вступать в группы. Если игрок при поднятии Зарича был в группе, то он автоматически исключается их группы. &lt;br /&gt;Владелец Зарича не может использовать систему поиска группы и не может создавать и присоединяться к командному каналу.&lt;br /&gt;«Сочувствующие» игроки не могут вылечить или обаффать владельца Зарича. Однако, владелец меча может сам себя баффать и лечить.&lt;br /&gt;Владелец Зарича может вызывать саммонов и питомцев, но ездить на них не может.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Олимпиада и Герои:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Владелец Зарича не может принимать участие в Олимпиаде.&lt;br /&gt;Если владельцем Зарича становится Герой, то он может использовать геройские умения и заклинания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свойства и срок жизни: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда владелец Зарича убивает другого персонажа, срок жизни меча уменьшается, но сила меча возрастает.&lt;br /&gt;Во время осады владелец Зарича для всех прочих персонажей считается врагом – как для защитников, так и для нападающих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если владелец Зарича был убит в схватке, но перед этим он успел убить мечом других персонажей, то Зарич не исчезает, а падает на землю. Меч возвращается в обычное состояние, и его можно подобрать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; дуалы Акаманах... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Появление предмета, использование а так же ПвП-правила идентичны с Demonic Sword Zariche. &lt;br /&gt;Akamanah или Zariche автоматически пропадают через 24 часа после последнего PK с мечём. Системное сообщение покажет оставшееся время показав сколько времени прошло после последнего ПК. &lt;br /&gt;Когда игрок, носящий Akamanah или Zariche умирает, шанс дропа каждого меча время автоматического исчезновения меняется на 50:50 &lt;br /&gt;Когда игрок, владеющий Akamanah находит Зарич, подобранный Зарич автоматически исчезает а уровень Akamanah увеличивается на 1. И наоборот. &lt;br /&gt;Когда игрок, носящий Зарич и игрок, носящий Akamanah атакуют друг-друга, уровень CP обоих опускается к 0. &lt;br /&gt;Овладев обоими мечами у Вас появится возможность использовать активный скил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда подымаешь Зарич или Akamanah, автоматически появляются 2 дополнительных скилла. &lt;br /&gt;Владелец Зариче или Akamanah получает скиллы Void Flow и Void Burst в список активных скиллов. Проклятое оружие должно быть одето для использования этих скиллов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну вот в сушности пока вся информация, что мя есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Кач. меч лучше всего в замке, посторониие туда не войдут, а зона это не мирная...&lt;br /&gt;Персов с помощью меча качают кто где, начиная от ТОИ (попробуй определи на какам ты этаже и в каком лабиринте качаешся)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.P.S. При одевании меча защита вырастает в разы и 5-10 постоянно висящих на тебе мобов не помеха)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сталк)</author>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 12:44:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=134#p134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав клана</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</link>
			<description>&lt;p&gt;Все наверно и так мя знают....&lt;br /&gt;Зовут Саша,&lt;br /&gt;Живу в Бобруйске, &lt;br /&gt;Гамаю давно&lt;br /&gt;В клане дагер, камаэль и танк.&lt;br /&gt;Ещё много мультов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сталк)</author>
			<pubDate>Thu, 14 May 2009 12:08:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>НАЛОГ</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=126#p126</link>
			<description>&lt;p&gt;А почему данный вопрос рассматривается в разделе налог? :)&lt;br /&gt;Налогами сейчас занимается Каспер, по-моему, проблем не возникало со сбором.&lt;br /&gt;А на счет удаления мертвых персов - вроде в планах у кл Нестера было качнуть 7 лвл клана... А для этого нужно определенное количество человек. Но если мы решим довольствоватся 6 лвлом клана, то я за чистку, если можно так сказать. Но с набором тоже будет сложновато, т.к. сейчас упал он-лайн, притока новых игроков нету почти.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tessa)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 19:11:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=126#p126</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Красивые скрины L2</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=123#p123</link>
			<description>&lt;p&gt;я в шоке с этого ) кораблик плыл )))) еле успел скрин сделать , вот вам и&amp;#160; :jumping: х3&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DAMPIR)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 00:54:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=123#p123</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основы группового боя (PvP)</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=94#p94</link>
			<description>&lt;p&gt;Основы группового боя (PvP)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед прочтением этой статьи рекомендуется прочитать статью «Основы группового боя (PvM)»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, известно, что битва в партии происходит не только с монстрами, но и с другими игроками или группами игроков. Пример тому Клановая Война (Clan War) .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Редко когда подобное мероприятие проводится неорганизованно, путём многочисленных дуэлей. Намного чаще происходит массовое ПвП (Mass PvP), то есть битва множества игроков друг против друга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И при ПвМ и при ПвП роли в партии сохраняются, то есть так и остаются танки, саппорты и ДД. Но стиль игры кардинально меняется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I . Роль классов в битве&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Танки – как они были башнями, так и остались, НО в отличие от ПвМ, ПвП Танк (то есть танк, ориентированный на ПвП) должен обладать не столько высокой защитой, хотя и оно необходима, сколько умениями, позволяющими нанести как можно больше вреда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В основном выделяют 2х ПвП танков- Dark Avenger , Shillien Knight и Paladin .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что так сильно отличает их от Temple Knight (о чьих возможностях в ПвП я напишу немного ниже). Безусловно, наличие «боевых» умений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dark Avenger :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shield Stun (страшнейшее зло для противника) – парализует противника на несколько секунд. Это же умение развивается у паладина. В бою Стан экстремально полезен. Это не магический сон, сбивающийся с 1 удара.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Reflect Damage – возвращает часть урона атакующему его противнику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Summon Dark Panther – Призывает тёмную пантеру. Существо-саммон. Пантера обладает очень неплохой атакой, но имеет слабую защиту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Life drain дистанционный урон по цели и 20% от этого урона пополняют запас здоровья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Paladin :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну, про Стан щитом мы рассказали).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё к полезным в ПвП умениям можно отнести Sacrifice . Ценой урона по себе любимому восстановление жизней члена партии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Shillien Knight :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стана у него НЕТ, но есть много чего другого)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sting вызывает кровотечение, причём вылечить его очень проблематично&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Drain Energy / Life leech – Дистанционные атаки различающиеся тем, что первая пополняет здоровье на 20% от нанесённого урона, а вторая на 80%. И то и то – дистанционные атаки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Freezing Strike – наносит небольшой урон и имеет шанс замедлить противника. Дистанционная атака.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Poison – собственно отравление врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Lightning Strike – Парализует противника на 2 минуты. К счастью для многих, проходит не так уж и часто)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кубики, целые 3 штуки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Poltergeist Cubic – персональный дебаффер. Может снизить атаку, защиту, скорость атаки противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vampiric Cube – использует Life Leech , нанося урон противнику и леча хозяина(40% от нанесённого урона).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Viper Cubic – просто и без затей отравляет противника=).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За счёт высокого показателя INT , ответственного за магическую атаку, наносит высокий урон магией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь объясню, почему я не отнёс Temple Knight к ПвП танкам. Ответ прост – 1 атакующий скилл (умение) и тот прекращает развиваться с 15 уровня. ТК долго живёт, может лечиться, но не может ни парализовать противника, ни нанести серьёзный урон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Танкуйте=). Правда в отличие от ПвМ от Hate пользы не будет. Поэтому на вас могут и не напасть. Пользуйтесь этим, старайтесь нанести как можно больше урона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Бегите в бой в первом ряду. Выше шанс, что нападут на вас, а не на ДД=).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если есть возможность, то старайтесь «вынести» саппорта или боевого мага. Но учтите, что противник постарается сделать то же самое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если у вас есть стан, то не экономьте Ману – станьте, станьте и ещё раз станьте (кстати, из-за отсутствия стана Shillien Knight в ПвП считают не танком, а забронированным ДД=)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Как сказал кто-то (к сожалению, не помню имени): «У грамотного танка всегда 2 UD ( Ultimate Defense) ». Имеется в виду то, что танка в УД противники просто обходят стороной, так как атаковать их мало смысла (хотя некоторые предпочитают их станить). А 2 УД у танка потому, что есть скилл с идентичной анимацией, но совершенно иным действием. Такой блеф может помочь танку во время боя, его временно спишут со счетов, а зря=).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Саппорты. . Тут все классы, что были описаны в статье «Основы группового боя (PvM ) сохранили полезность в ПвП=)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Считается (и не зря) самым недолгоживущим в масс ПвП. Особенно это заметно в бою маленьких групп (3-5 человек в группе). Саппорта противника стараются убить как можно быстрее. Помимо лечения, баффа и воскрешения Саппорт в ПвП это ещё и слипер/рутер (от названий заклинаний Sleep (Погружает противника в состояние сна на 30 секунд, но это состояние сбивается 1 ударом) и Dryad Root (опутывает ноги цели и не позволяет передвигаться в течение 30 секунд, не сбивается).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если собираетесь на масс ПвП – надевайте лёгкую броню (Light Armor ). Проживёте вы намного дольше, да и всю Ману вряд ли успеете потратить. Хотя возможен довольно экстремальный вариант - всё ради скорости, то есть облачение в сэт, увеличивающий casting speed . Но тогда вам может хватить нескольких ударов, чтобы умереть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Попытайтесь сделать как можно больше. Рутайте контактных бойцов противника, усыпляйте всех, до кого дотягиваетесь и лечите своих по мере возможности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если вы Blade Dancer или Sword Singer то работайте, как ДД,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) ДД . В масс ПвП следует уже чётко разделять ДД контактных, лучников и ДД-магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) ДД-контактники – это кинжальщики всех рас, Tyrant , Gladiator , Warlord . Ну и, наверное, сюда можно отнести и Destroyer и Blade Dancer / Sword Singer (Отмечу, что Blade Dancer действительно наносит очень неплохой урон=).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Кинжальщики в самом начале боя могут использовать луки, так как умения кое-какие есть).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Кинжальщикам всеми правдами и правдами следует пробраться за спины врагов. Шанс прохождения спец. умений увеличивается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Warlord используйте Howl =). И будьте осторожны с использованием своих ударов – вы можете сбить Sleep с врагов. С другой стороны вы можете его сбить и со своих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Лучше не ввязывайтесь в бой с танками противника. Бой затяжной и не факт, что выигрышный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если идёт бой не партия на партию, а много партий на много, то тащите к себе Sword Singer . Будете быстро бегать и часто наносить критические удары. Blade Dancer также рекомендуется=).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) ДД - лучники. Silver Ranger, Phantom Ranger, Hawkeye .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не экономьте Ману, это не кач, скиллы нужно использовать во всю мощь=)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Договоритесь с другими лучниками в партии (если таковые имеются) бить по одной цели мощными залпами (по хилеру, например=).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не пытайтесь использовать станшот( stunshot ) на орков, гномов и людей-войнов. У них высокий показатель CON и станятся они плохо. Станьте магов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Желательно истреблять в первую очередь магов, они сильные по урону, но хилые по защите и ХП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если идёт бой не партия на партию, а много партий на много, то тащите к себе Sword Singer. Будете быстро бегать и часто наносить критические удары. Blade Dancer также рекомендуется=).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Бегайте. Много, но аккуратно. На бегу в вас тяжелее попасть, да и догнать проблематично (но это в том случае, когда маги нейтрализованы. Магии всё равно, какой у вас уворот).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если на вас бежит ДД – кинжальщик НЕ бегайте. Показать ему спину значит получить очень сильный спец-удар и лишиться Уймы ХП.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Атакуйте танков в последнюю очередь. Танки хорошо защищены от стрел и большого вреда вы им не причините.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) ДД-маги. Это Spellsinger , Spellhowler , Sorcerer , а также Necromant .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не жалейте кристаллов на призыв своих саммонов. Пускай они достаточно слабы, но и от них будет толк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Концентрируйте атаки на одной цели, чтобы она очень быстро умерла=)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Используйте массовые заклинания (например Tempest у Spellhowler ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Следите за лучниками и кинжальщиками противника – если они добегут до вас настолько близко, чтобы атаковать, то вам будет плохо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не забывайте про массовое отравление, оно очень полезно)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4 ) Прочие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Дотеры. С ними всё, как и в ПвМ. Кидайте эти адские заклятия и радуётесь результату.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Лучше всего использовать Доты на вражеских танках. Данная точка зрения основывается на том, что у танка много ХП и много брони. Чтобы подолгу не ковырять танка, эти ХП ему нужно снизить).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Дебафферы. Всё то же самое, что и в ПвМ. Дебаффайте врагов, и будет вам счастье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Overlord . Этот класс просто создан для массового ПвП. Его массовые дебаффы и Доты очень помогают=). Он тяжел в прокачке, но в массовых битвах полностью себя «окупает».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендации:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- На бой берите посох. У него высокая магическая атака – чаще проходят дебаффы и Доты, и он относится к классу оружия blunt, что позволяет использовать Hammer Crush, если понадобиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Лучше всего иметь 2 комплекта брони. Комплект брони класса Heavy armor , чтобы пройти в гущу сражения и применить свои умения. И комплект Брони класса Robe , причём набор (сет) на повышение скорости колдовства. Выбор брони это личное дело каждого и зависит от стиля игры. Но, всё-таки, скорость каста иногда становится намного важнее физической защиты, а иногда наоборот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II . Рекомендации по групповому взаимодействию&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Выберите лидера партии не по его классу, а по его умению координировать движения. Мёртвый лидер партии на поле боя тоже лидер, и в таком состоянии он может командовать ещё эффективнее. Другой вариант наоборот – не пускать его в бой, а посадить на холм, чтобы он рулил боем издалека. Такой вариант лучше для лидера партии = клан лидер, так как смерть КЛ это проигрыш в клановой войне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если противник хорошо известен, то перед боем распределитесь – кто кого будет бить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не флудите в чате. Желательно, чтобы говорить мог только командир. Хотя времени на флуд быть не должно, но всё же…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если вы видите, что к сопартийцу подходит противник, а он этого не видит – постарайтесь предупредить его чёткой и ёмкой фразой, например так «А, сзади Б бежит».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Не спорьте. Спорам не место во время боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Как всегда попробуйте сберечь хилера. Он всё также важен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Если объявляется тактическое отступление, то проводите его организованно, а не бегите толпой. Беспорядочное бегство это смерть. Желательно иметь в партии Elven Elder с его умением Party Return .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- О хилере. Лучше держать его в некотором отдалении от основного боя, чтобы он приходил лечить «набегами».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сталк)</author>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 03:02:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=94#p94</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Болталка</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;я 1000000 % буду&amp;#160; :jumping:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DAMPIR)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 20:42:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Читалка</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;О жителях мира &amp;quot;Интернет&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они проводят полжизни в Интернете и виртуальных мирах. Они сутки напролет смотрят мультики, играют в компьютерные игры и общаются с себе подобными. Это для них открывают магазины коллекционных солдатиков, миниатюрных машин и дорогих конструкторов. Это для них японская IT - индустрия производит бесполезные, но такие привлекательные гаджеты. Они - взрослые, решившие навсегда остаться детьми. Кидалты. Вечные Питеры Пэны. &lt;br /&gt;Природа вечного детства&lt;br /&gt;Впервые термин &amp;quot;кидалт&amp;quot; (kid + adult) употребил американский журналист Петер Мартин в газете The New York Times. На момент публикации, в 1985 году, Америку захлестнула волна игромании: повсеместно открывались залы игровых автоматов, и солидные взрослые забывали в их стенах о семье, работе и былых стремлениях. &lt;br /&gt;Природа этого весьма эффективного способа эскапизма была раскрыта немного ранее - в книге психолога Дэна Кили &amp;quot;Синдром Питера Пэна, или Мужчины, которые никогда не повзрослеют&amp;quot;. Дэн Кили обращал внимание на то, что некоторые взрослые сознательно игнорируют традиционные социальные ценности и готовы всю жизнь посвятить какому-нибудь детскому хобби, лишь бы оградиться от неуютной действительности. Эти люди инфантильны, эгоцентричны и не могут самостоятельно о себе позаботиться. Весьма резкий подход к вечным детям был несколько сглажен сравнением с проказливым сказочным персонажем - Питером Пэном, жителем Волшебной страны, ни под каким предлогом не желающим взрослеть.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Барби, Пэппи, Hello Kitty&lt;br /&gt;Женщины-кидалты живут в девчоночьем детстве. Они в восторге от японской и стокгольмской уличной моды, стиля Fruits и нарядов любимых героев анимэ. Две крайности женщины-кидалта - Пэппи Длинныйчулок и сказочная Принцесса. Одни носят гольфы, футболки с мультяшками и яркие пластмассовые бусы, другие - банты, рюши и пышные юбки. &lt;br /&gt;Первый символ женского кидалтерства - бренд-персонаж Hello Kitty японской компании Sanrino. Знаменитая кошачья мордочка украшает брелоки, телефоны, ноутбуки и бижутерию. В специализированных магазинах для кидалтов, которых уже в избытке в Европе, Канаде и США, вы найдете Hello Kitty в любой ипостаси, в том числе, в виде платиновых подвесок, усыпанных бриллиантами. &lt;br /&gt;На соседних полках обитают эксклюзивные Барби, Ugly dolls (страшненькие готичные игрушки) и дизайнерские куклы. Недетское их предназначение легко определяется по астрономической стоимости и соответствующим аксессуарам. Барби в платье от модного дизайнера и диадеме с драгоценными камнями - игрушка для взрослых.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;И все бы хорошо, но на форумах кидалтов девушки непрестанно жалуются на жизнь. Начальство закатывает глаза, офисный дресс-код приводит к депрессии, деловые партнеры не воспринимают всерьез. Пятый по счету молодой человек уходит к обычной девушке, заявив напоследок ей, необычной, что она катастрофически асексуальна в свои 28 в этих бантиках. Мир груб, резок и банален. &lt;br /&gt;Первым делом - самолеты, ну а мультики потом&lt;br /&gt;В мире мужчин-кидалтов действует неписанный закон: тот сильней, чей гаджет круче. Они тратят сотни долларов с каждой зарплаты на очередную высокотехнологичную игрушку, выписывают прямиком из Токио новенького робота и восторженно хвастаются эксклюзивным телефоном. &lt;br /&gt;Настоящую эйфорию в этой среде вызвало появление самокатов Segway, велосипедов-чопперов и трехколесных скутеров. Именно кидалты готовы посвятить все свое время и деньги одному из самых дорогостоящих хобби - авиамоделированию. &lt;br /&gt;Другие кидалты собираются у витрин с коллекционными солдатиками, гоблинами и эльфами. С серьезностью ребенка, воплощающего в кубиках свои архитектурные амбиции, они разглядывают миниатюрные фигурки, обсуждают качество акрила и помнят до малейшей детали каждого воина своей игрушечной армии. &lt;br /&gt;Кидалты - первые участники городских игр, ролевых сражений и соревнований гоночных машин размером со спичечный коробок. Специально для них телеканал &amp;quot;2х2&amp;quot; закупил десятки мультфильмов для взрослых. Они - интересные, увлеченные люди, до тех пор, пока хобби не превращается в эскапизм и не заменяет собой весь окружающий мир. &lt;br /&gt;Обратная сторона детства&lt;br /&gt;Каким бы безобидным ни казался образ жизни кидалта, он рано или поздно заводит в тупик. Кидалты и инфантилы - родные братья, у них общее происхождение, невероятная духовная связь, но разный характер. И те, и другие больше всего на свете бояться стать &amp;quot;обычными взрослыми&amp;quot;, радостно записывая в категорию &amp;quot;обычных&amp;quot; весь белый свет. Кроме себя, разумеется. &lt;br /&gt;В этой жизненной позиции четко проявляется подростковая, незрелая категоричность и тоннельный взгляд на мир. Когда мировоззрение сжимается до единственной точки зрения, развитие личности&amp;#160; продолжается по искаженной траектории. Волшебная страна превращается в Королевство кривых зеркал. Печальная, в общем-то, сказка.&lt;br /&gt;На этом фоне сущими пустяками выглядят такие черты характера и привычки многих кидалтов, как безответственность, эгоцентризм, крайний гедонизм, выводы и рассуждения на уровне подростка, а также почти неизбежные коммуникативные трудности. Нередко великовозрастное дитя привыкает тратить на свое хобби деньги родителей или работающей за двоих жены.&lt;br /&gt;Остановившееся развитие компенсирует стихийная скупка красивых гаджетов и прочих игрушек для взрослых. Вот только это ничуть не помогает наладить отношения с работодателем, семьей и второй половиной, которой вот-вот надоест железная дорога на полквартиры или привычка носить полосатые гольфы. &lt;br /&gt;Ситуация осложняется тем, что кидалты предпочитают прислушиваться только к другим кидалтам. Брошенную барышню поддержат такие же брошенные подружки, и жизненный урок останется без каких бы то ни было выводов. Выводы - удел скучных взрослых. &lt;br /&gt;Взросление Питера Пэна&lt;br /&gt;Человек становится старше тогда, когда понимает: Дед Мороз так и не придет. Мечты сбываются, если приложить определенные психологические и физические усилия, а мир становится ярким и полным чудес только тогда, когда мы стремимся быть&amp;#160; полноценной личностью. Полноценной - значит сочетающей в адекватной пропорции зрелость и детскость. Зрелый взгляд на мир и детскую восторженность, ответственность и веру в чудо, честность перед собой и вдохновение, помогающее любой воздушный замок воплотить в реальности.&amp;#160; &lt;br /&gt;Секрет взросления Питера Пэна в том, чтобы расти и развиваться, оберегая от старения своего внутреннего ребенка. Стремление впасть в детство необходимо превратить в положительный стимул. Лучший выход из положения - заменить инфантилизм креативом: начните заниматься творчеством, позвольте внутреннему ребенку высказаться. Сценарист Джулия Кэмерон, проводящая по всему миру курсы развития творческих способностей, уверяет, что творчество родом из детства, а творческий человек - вечный Питер Пэн. &lt;br /&gt;Некоторые кидалты - весьма успешные люди. Они превратили бесполезное хобби в прибыльный бизнес, и смогли реализоваться как личности. Это известные дизайнеры, писатели, художники, фотографы и бизнесмены. Пока остальные кидалты сутки напролет строят любовь в The Sims и смотрят гигабайты анимэ, они используют во благо неудовлетворенность обыденностью и стремление к яркому, сказочному миру.&lt;br /&gt;Формула успеха проста: необходимо оставаться кидалтом. Но - по выходным. В своей мастерской и перед чистым листом открытой программы Word. А еще любому кидалту определенно стоит открыть в себе взрослого, хотя бы опыта ради. Поверьте, вам понравится. За пределами детства есть целый мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зы. Все статьи просто скопираванны,не надо косо на меня смотреть))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aoshi)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Apr 2009 19:50:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крафт</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;Крафт пики был, увы, неудачен, поэтому собрали в клане деньги и купили пику за 260кк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В клане было принято решение на время отказаться от крафта оружия, а покупать его вскладчину.&lt;br /&gt;На данный момент идет сбор средств на СОМ для Соула.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tessa)</author>
			<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 19:38:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав клана</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Сразу выложу и полную версиюю. Тут все гораздо более подробно. Составитель - Basaev.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устав клана Lilium &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I. Общее положение &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Клан Lilium- это объединение игроков со схожими принципами и стилем игры, имеющими общие игровые задачи и цели. &lt;br /&gt;2. Цель клана - создание здорового, сплоченного коллектива, способного самостоятельно добиваться разнообразных игровых целей, защищать свои взгляды, отдыхать и получать удовольствие в игре в кругу близких людей. &lt;br /&gt;3. Устав Клана – единый закон, регулирующий деятельность клана. Устав может быть дополнен или изменен лидером клана и советом клана (при достижении полного согласия по изменяемым пунктам) в соответствии с действительной обстановкой. &lt;br /&gt;4. Сайт клана и форум клана - это основное средство информирования и общения , руководства и решения всевозможных вопросов в клане. Посещение сайта и форума соклановцами является обязательным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;II. Иерархия клана. Руководство &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Система управления в клане построена на авторитарной основе. Иерархия управления состоит из трех звеньев: лидер клана, советник клана, боец клана. &lt;br /&gt;2. Лидер клана имеет абсолютную власть в клане. Решения лидера клана обязаны выполнять все члены клана. &lt;br /&gt;3. Советник клана обязан выполнять функции, определенные/делегированные лидером клана. Решение вопросов внутри клана выполняется Советом клана на основе аргументированного голосования. &lt;br /&gt;4. Бойцы клана обязаны подчиняться директивам советников и лидера клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;III. Основные принципы клана, права и обязанности &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Клан формируется в первую очередь по принципу дружной команды. В клане должна развиваться взаимопомощь между игроками, в т.ч. в прокачке, материально, информацией и т.п. &lt;br /&gt;2. Клановые интересы должны стоять выше собственных. Члены клана обязаны посещать клановые мероприятия, участвовать в квестах, рейдах, осадах, добыче различных ресурсов для клана. &lt;br /&gt;3. Защита соклановца - обязанность каждого члена клана (отражение нападений со стороны других игроков/кланов, прикрытие своих ПК.). &lt;br /&gt;4. Решения любых конфликтных вопросов соклановцев проходят на форуме клана (если это касается клана), либо в приватных сообщениях. Запрещено использование для этого общего чата. &lt;br /&gt;5. Состав клана не ограничивается одним государством и верой. Запрещены любые конфликты на политической, расовой и религиозной основе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Права соклановцев: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Всем соклановцам дается право на использование функций клан холла, форта или замка, и просмотр кланового хранилища. &lt;br /&gt;2. Соклановец имеет право на материальную помощь в виде брони, оружия и так далее из того, чем в данный момент располагает клан. &lt;br /&gt;3. Соклановец имеет право получить части для оружия или армора безвозмездно, для крафта. Вещь полученная с помощью крафта является собственностью клана и не подлежит передаче сторонним лицам и продаже. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Обязанности соклановцев: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Быстро и беспрекословно выполнять приказы лидера клана и глав подразделений, в которые они входят. &lt;br /&gt;2. Соблюдение всех пунктов Устава клана &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IV. Экономика, казна клана &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Клан развивается по принципу свободной экономики. Члены клана имеют право на личное имущество, средства, максимальную самостоятельность в развитии. Однако в случае необходимости должна присутствовать материальная взаимопомощь между игроками в клане, на оговоренных в каждом конкретном случае условиях (например безвозмездная передача, в долг). Условия должны устраивать участников. Получение процентов или другой прибыли с соклановцев запрещена. &lt;br /&gt;2. Выбитые, добытые, изготовленные предметы, вещи и деньги являются собственностью игрока. Исключение составляют дорогие вещи (или же нужные вещи, ради которых планировалось мероприятие) добытые во время клановых заданий и мероприятий. &lt;br /&gt;В таком случае вещи передаются в казну и распределяются главой и Советом. &lt;br /&gt;3. В случае совместного кача в группе нескольких соклановцев и дропа ценных вещей, последние принадлежат в равной степени всем соклановцам - участникам группы. Порядок распределения таких вещей определяется сами игроками - членами группы на месте на принципах братства и справедливости (денежная компенсация, реализация и раздел денег и т.д.) Недопустимо в данном случае требовать более выгодных условий кому-то одному в связи с большим дамагом, большим уровнем или более полезной профой - все участники группы равны. &lt;br /&gt;4. Сбор средств в клановую казну регулируется лидером/Советом клана на основе клановых приоритетов в тот или иной момент времени. Например - повышение уровня клана, прокачка необходимых клану персонажей, ивентные мероприятия и прочее. &lt;br /&gt;5. Непосредственно услуги крафта внутри клана - бесплатные. &lt;br /&gt;6.У клана существует казна, которая формируется из еженедельных налогов, добровольных взносов, и прибыли от общественных мероприятий. Средства казны используются для клановых платежей (аренда и т.д.), для кредитования соклановцев, и др. &lt;br /&gt;7.Налог взимается с каждого игрока, достигшего 40 уровня. Налог платится 1 раз в неделю. Сумма налога вычисляется по формуле: уровень игрока умножить на 10000 адены. &lt;br /&gt;8. Налог уплачивается казначею клана,при невозможности уплатить налог лично казначею игрок обязан самостоятельно положить сумму налога в клановое хранилище, после чего отписаться на форуме в разделе Казна по образцу: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Дата сдачи налога &lt;br /&gt;• Сумма налога &lt;br /&gt;• За какой период сдан налог. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;V. Внешние отношения клана &lt;br /&gt;1. В клане запрещена необоснованная агрессия против других игроков/кланов. &lt;br /&gt;2. Любые конфликты с игроками или другими кланами в первую очередь решаются переговорами, и лишь в случае провала переговоров - силовыми методами. Нападать первыми нежелательно. &lt;br /&gt;3. Соклановцы не имеют права без разрешения на то лидера клана выступать с какими либо официальными заявлениями от имени клана. &lt;br /&gt;4. Возможно заключение альянса с другими кланами, если это не противоречит принципам клана. &lt;br /&gt;5. Запрещены ОСКОРБЛЕНИЯ как в клане, так и вне его с другими игроками, все разбирательства происходят с помощью лидера в приватных сообщениях или на форуме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VI. Кадровая политика в клане &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Клан постоянно развивается, поэтому всегда открыты двери для активных, инициативных игроков, которые разделяют наше виденье игры и игровую этику, готовых участвовать в развитии и совершенствовании клана, отстаивать интересы клана, стать частью единой команды. &lt;br /&gt;2. Клан ориентирован на взрослых и адекватных игроков (от 18 лет), людей, которые в первую очередь ищут надежную команду. &lt;br /&gt;3.Любой игрок, состоящий в клане, может пригласить в клан новобранца. Заявка размещается на форуме по образцу. &lt;br /&gt;4. Прием в клан проходит по инициативе кандидата, в порядке, предусмотренном Правилами приема в клан, размещенными в соответствующем разделе форума. Прохождение перед этим академии клана приветствуется. &lt;br /&gt;5. Исключение из клана происходит по единогласному решению лидера и Совета клана, в случае:&amp;#160; &lt;br /&gt;-нарушения членом клана устава клана или несогласия с ним; &lt;br /&gt;-неподчинение лидеру клана или Совету клана;&amp;#160; &lt;br /&gt;-умышленных действий соклановца, нанесших серьезный материальный ущерб клану и/или&amp;#160; &amp;#160;его репутации, а равно других действий открыто направленных против интересов клана или других соклановцев; &lt;br /&gt;- обман и/или подача при приеме и во время собеседования неправдивой информации; &lt;br /&gt;-Помощи, либо иного оказания содействия варам &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VII. Игровая этика &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Запрещено обманывать других игроков, даже при использовании игровых возможностей. &lt;br /&gt;2.Запрещено оскорблять других игроков. &lt;br /&gt;3.Не рекомендуется вмешиваться в конфликты других сторон - ваши действии могут дорого стоить всему клану. &lt;br /&gt;4.Категорически запрещено попрошайничать. Игрок клана, уличенный в попрошайничестве подлежит немедленному исключению из клана. &lt;br /&gt;5.Запрещено безосновательно убивать других игроков, особенно новичков вне специальных PvP зон (адекватность оснований для убийства определяет лидер клана). &lt;br /&gt;6.Запрещено ругаться матом в публичных чатах и форумах. Приват - ваше личное дело, если мат не мешает собеседнику. &lt;br /&gt;7.Запрещено использовать титулы, оскорбляющие других игроков. &lt;br /&gt;8.Запрещено менять титул соклана без его на то разрешения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VIII. Игровое время&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основное игровое время - вечера будних дней и выходные дни. На это время планируются основные клановые мероприятия, формируются группы для ежедневной игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IX. О дропе &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Дроп, выпавший соклановцу в любой группе , является полной собственностью того кому он выпал. Он вправе распоряжаться им по своему усмотрению. &lt;br /&gt;2.Любые ценности, полученные путём кланового или альянсового мероприятия сдаются лидеру клана для дальнейшего распределения. &lt;br /&gt;3.Распределение автоматического дропа в партии должно удовлетворять всех сопартийцев. &lt;br /&gt;4.Спорные вопросы выносятся на суд лидера клана.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;X.Споры и разбирательства &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Все спорные моменты выносятся на суд лидера клана. &lt;br /&gt;2. Лидер клана выслушивает доводы сторон, проводит расследование и выносит решение. &lt;br /&gt;3.В качестве меры наказания может быть использовано следующее: &lt;br /&gt;• Публичное извинение &lt;br /&gt;• Штраф в пользу истца или клана &lt;br /&gt;• Запрет на использование клановых привилегий &lt;br /&gt;• Изгнание из клана &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;XI.Выход из клана &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Добровольный выход из клана возможен в любой момент. &lt;br /&gt;2. Необходимо вернуть предметы, которые были позаимствованы из казны клана. &lt;br /&gt;3.Если игрок нарушает правила клана или мешает своим поведением соклановцам, он может быть изгнан. &lt;br /&gt;4. Решение об изгнании принимает лидер клана, что не отменяет необходимость вернуть взятые в аренду у клана деньги и вещи. &lt;br /&gt;5.Если игрок не появляется в игре или на форуме больше 30 дней без предварительного уведомления, он исключается из клана. &lt;br /&gt;6.При выходе из клана никакие компенсации затрат понесенных за время нахождения в составе клана не выплачиваются.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;XIII.Общественные мероприятия в клане &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Мы рассчитываем на то, что игроки, состоящие в клане, будут большую часть игрового времени охотиться вместе, клановыми партиями. Но не нужно забывать, что когда нет клановой партии, у нас есть альянс и дружественные кланы. &lt;br /&gt;2.Соклановцы, наиболее часто посещающие общественные мероприятия имеют приоритет в очередности на кредиты и дроп. &lt;br /&gt;3.Недовольство о проведении конкретного общественного мероприятия и о действиях руководителя высказываются после окончания мероприятия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для разнообразия игрового процесса проводятся общественные мероприятия: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Охота на рейд-боссов. Организовывается спонтанно, либо планово в альянсе. Дроп с босса распределяется между участниками данного рейда. &lt;br /&gt;2. Специальные игровые мероприятия, организованные &#039;NCsoft&#039;. Эвенты. &lt;br /&gt;3. Осады замков, фортов и независимых кланхолов. Замковые и фортовые прибыли распределяются между людьми, которые присутствовали при захвате или защите замка.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Aoshi)</author>
			<pubDate>Sat, 04 Apr 2009 00:43:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы - ответы</title>
			<link>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Задаем вопросы, касающиеся игрового процесса, ждем ответа от знающих людей, а также отвечаем на вопросы, помогая другим&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tessa)</author>
			<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 14:14:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://lilium.youbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
